Prop Artist — QapuGames
Курс QapuGames

Стань профессиональным Prop Artist с нуля до портфолио

Создавай потрясающие 3D-объекты для игр и кино. Освой полный пайплайн — от моделинга до финального рендера — в трёх мощных инструментах.

🟠 Blender 🔵 Marmoset Toolbag 🟣 Substance Painter
10+ часов видео
45 видеолекций
365 дней доступа
0 опыта нужно
PROP ARTIST GAME RPG
Результат курса — это вы создадите
High Poly Bake Textures

3 причины начать
свой путь в 3D

Prop Artist — идеальная стартовая точка для тех, кто хочет работать в игровой индустрии, кино или рекламе.

🚀

Низкий порог входа

Особые навыки не нужны. Курс разработан с нуля — уже через несколько занятий вы увидите реальные результаты и почувствуете прогресс.

💼

Востребованный специалист

Prop Artist нужен везде: игры, кино, реклама, архитектурная визуализация. Базовые предметы нужны в каждом проекте — вы будете востребованы.

🎯

Это база для роста в 3D

Освоив основные этапы производства 3D, вы сможете развиваться в других направлениях. Начните с малого, чтобы добиться большего.

Три ключевых результата

По окончании курса у вас будет не только знание инструментов, но и готовое портфолио.

01

Софт для работы в 3D

Освоите три профессиональных инструмента, которые используют специалисты игровых студий по всему миру.

  • Blender — моделинг и сцена
  • Substance Painter — текстурирование
  • Marmoset Toolbag — рендер и запекание
02

Полный пайплайн

Пройдёте весь производственный процесс создания 3D-объекта от идеи до финального изображения.

  • Моделинг High Poly и Low Poly
  • UV-развёртка
  • Запекание (Bake)
  • Текстурирование
  • Рендер
03

Первое портфолио

Создадите полноценный 3D-арт — стильную ретро-консоль с геймпадами, картриджами, телевизором и тумбочкой — готовую для портфолио.

  • Законченная сцена для показа
  • Профессиональный рендер
  • Работа, которой можно гордиться

Полная программа обучения

Структурированный курс, проведущий вас от первого запуска Blender до финального рендера вашей работы.

~10
часов видео
45
видеолекций
7
разделов
1 год
доступ
01
Начало работы
7 уроков
  • Введение в курс. Чего ожидать? Введение
  • Установка и настройка Blender
  • Интерфейс Blender. Базовые инструменты
  • Горячие клавиши и навигация в 3D-пространстве
  • Работа с примитивами и меш-редактором
  • Модификаторы — ваш главный инструмент
  • Подготовка референсов и настройка сцены
02
Моделирование High Poly
9 уроков
  • Что такое High Poly и зачем он нужен Теория
  • Моделирование корпуса консоли
  • Детализация — кнопки, вентиляция, разъёмы
  • Моделирование геймпадов
  • Картриджи и мелкие пропы
  • Телевизор и кабели
  • Тумбочка / подставка для консоли
  • Работа с Hard Surface деталями
  • Финализация High Poly сцены
03
Моделирование Low Poly
7 уроков
  • High Poly vs Low Poly — разница и принципы Теория
  • Ретопология: ручная и автоматическая
  • Low Poly корпус консоли
  • Low Poly геймпады и аксессуары
  • Оптимизация полигонов
  • Naming convention и подготовка к bake
  • Экспорт в Marmoset Toolbag
04
UV-развёртка и Bake
8 уроков
  • Что такое UV и зачем развёртка? Теория
  • Инструменты UV в Blender
  • Швы (seams) — как расставлять правильно
  • UV-острова и упаковка атласа
  • Запекание в Marmoset Toolbag — настройка
  • Normal Map, AO, Curvature — все карты
  • Разбор артефактов и их исправление
  • Проверка и финализация bake
05
Текстурирование
8 уроков
  • Знакомство с Substance Painter Новый софт
  • Импорт меша и запечённых карт
  • PBR-материалы — Metal, Roughness, Base Color
  • Слои и маски в Substance Painter
  • Генераторы и умные маски (Smart Masks)
  • Покраска консоли: пластик, металл, наклейки
  • Aging и wear — эффект старения и потертостей
  • Экспорт текстур для рендера
06
Рендер
4 урока
  • Настройка сцены для портфолио-рендера Финал
  • Освещение в Marmoset Toolbag
  • Настройка камеры и постобработка
  • Финальный экспорт и презентация работы
07
Бонусы
2 урока
  • Как разместить работу на ArtStation Бонус
  • Дальнейший путь развития Prop Artist — советы от автора

Этапы создания арта

Посмотрите, как выглядит каждый этап производственного процесса — от чистого Blender до финального рендера.

🎓
Этап 01

Учимся основам

Blender с нуля: интерфейс, примитивы, модификаторы

🖥️
Этап 02

High Poly консоль

Детальная 3D-модель с кнопками, разъёмами и деталями

🗺️
Этап 03

UV-развёртка

Правильная разбивка модели на UV-острова для атласа

Этап 04

Запекаем карты

Normal Map, AO, Curvature — запекание в Marmoset Toolbag

🎨
Этап 05

Раскрашиваем

PBR-текстуры, старение, детали в Substance Painter

Этап 06

Финальный рендер

Студийное освещение и портфолио-рендер в Marmoset

7 простых шагов

От покупки до финальной работы в вашем портфолио — всё максимально просто.

1

Приобретите курс

Выберите тариф и оплатите удобным способом

2

Регистрация

Создайте аккаунт на платформе QapuGames

3

Письмо на почту

Получите доступ и инструкции по email

4

Личный кабинет

Все видеолекции доступны в вашем кабинете

5

Учитесь в своём ритме

Самостоятельно, в удобное время, без дедлайнов

6

Финальный рендер

Создайте портфолио-рендер вашей консоли

7

Доступ на год

Пересматривайте уроки в течение 365 дней

Что говорят студенты

Реальные отзывы от тех, кто уже прошёл курс и создал своё первое портфолио.

МК
Михаил
Студент курса
★★★★★

«Курс очень понравился! Всё объяснено доступно — даже для полного новичка. За несколько недель я прошёл путь от нуля до готовой 3D-сцены. Отдельное спасибо за структуру: всё логично и последовательно.»

JB
JBooo
Студент курса
★★★★★

«Нереально крутой курс для старта в 3D! Руслан объясняет чётко и по делу, без воды. Особенно понравилась часть про Substance Painter — никогда не думал, что текстурирование может быть таким интересным.»

МС
Максим
Студент курса
★★★★★

«Покупал с осторожностью, но остался очень доволен. Качество записи отличное, подача материала грамотная. Уже начинаю применять навыки на фрилансе. Рекомендую всем, кто хочет войти в 3D!»

ФР
8+ лет опыта

Феликин Руслан

3D-художник · Фрилансер · Преподаватель

Профессиональный 3D-моделер с более чем 8-летним опытом в индустрии. Специализируется на создании игровых ассетов, пропов и окружения. Работает как фрилансер, сотрудничая с игровыми студиями и рекламными агентствами.

Руслан искренне увлечён своим делом: любит 3D-печать и воплощение цифровых моделей в физические объекты. Его подход к обучению — максимум практики и минимум теоретической воды.

🟠 Blender Expert 🎨 Substance Painter 🔵 Marmoset Toolbag 🖨️ 3D-печать 🎮 Game Assets 🏗️ Hard Surface

Часто задаваемые вопросы

Ответы на самые популярные вопросы о курсе.

Можно ли увидеть пример из курса перед покупкой?
+
Да! На сайте qapugames.ru есть бесплатные ознакомительные уроки и примеры финального результата. Вы можете оценить качество подачи материала и стиль преподавания до того, как примете решение о покупке. Финальный результат — стильная ретро-консоль с геймпадами и всей сценой — виден прямо на главной странице курса.
Предусмотрен ли возврат денег?
+
Да, возврат возможен. Если вы приобрели курс и по каким-то причинам он вам не подошёл — обратитесь в поддержку в течение установленного срока. Мы рассмотрим каждый случай индивидуально. Для связи используйте Telegram или email, указанные в разделе «Контакты».
Что делать, если версия моего Blender не совпадает с версией в уроке?
+
Курс записан на конкретной версии Blender, однако базовый функционал, используемый в уроках, практически не меняется между версиями. Мы рекомендуем использовать ту версию, которую использует автор — это убережёт вас от возможных расхождений в интерфейсе. Версия указана во введении к курсу.
Какие требования к компьютеру?
+
Для комфортной работы рекомендуется: процессор Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 или выше, оперативная память от 16 ГБ, видеокарта с поддержкой OpenGL 4.3+ и не менее 4 ГБ VRAM (рекомендуется 6–8 ГБ). SSD ускорит работу. Blender и Substance Painter могут работать и на более слабых конфигурациях, но с ограниченным комфортом.
Можно ли пройти курс на Mac OS?
+
Да! Blender отлично работает на macOS — в том числе на чипах Apple Silicon (M1/M2/M3). Substance Painter также доступен для Mac. Marmoset Toolbag поддерживает macOS. Тем не менее производительность может отличаться в зависимости от конфигурации вашего Mac, особенно при работе с тяжёлыми сценами.
Как оплатить курс без российской банковской карты?
+
Мы стараемся поддерживать максимальное количество способов оплаты. Если у вас нет российской карты — свяжитесь с нами напрямую через Telegram или email. Мы подберём альтернативный способ оплаты, удобный именно для вас.

Зарегистрироваться
на курс

Полный пайплайн Prop Artist — от нуля до портфолио

🔥 Специальное промо-предложение
Цена по запросу
Актуальная стоимость на сайте
Доступ на 365 дней · Без ежемесячной платы
✅ 45 видеолекций ✅ ~10 часов материала ✅ Blender + SP + Marmoset ✅ Готовое портфолио ✅ Доступ на год ✅ Без дедлайнов
🚀 Зарегистрироваться на курс

Переходя на сайт, вы увидите актуальную цену и все способы оплаты